Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту 5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!
Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net
Посібник по C#
Вивчаємо сучасну мову програмування C# 7.0
ПРОГРАМУЄМО в VISUAL STUDIO 2017
ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 1000 грн.
Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту 5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!
HTML – це набір команд для розмітки документів, що визначають зовнішній вигляд документів на екрані комп'ютера при доступі до них з використанням програми-браузера.
HTML –документ (Web-сторінка) – це звичайний текстовий файл з розширенням .htm або .html, створений за допомогою мови HTML, і що містить інформацію для публікації в WWW.
Основою мови HTML є команди-дескриптори (теги), тобто правила форматування документа.
Атрибут – це компонент тега, що містить команду про те, як браузер повинен зрозуміти і обробити тег.
Текстові документи створюють за допомогою текстових редакторів, наприклад, MsWord, WordStar тощо, зберігають у файлах, виводять на екран для візуального перегляду і видруковують на папері. Гіпертекстові документи, на відміну від звичайних текстових документів не призначені для виведення на папір. Головне їх застосування - подання інформації на екран комп’ютера.
Під час створення гіпертекстового документа інформацію детально добирають, оскільки великі за обсягом тексти читати з екрана незручно. Зазвичай такі тексти зберігають не в одному, а у декількох файлах. Інформацію з цих файлів користувач виводить на екран лише тоді, коли вона йому потрібна, і у такій послідовності, яка його влаштовує. Робить це він за допомогою гіперпосилань.
Як правило, вирази в php програмі виконуються в порядку їх написання у вихідному коді. Для зміни цього порядку потрібно використовувати умовні конструкції. Така необхідність виникає перед програмістом php практично в будь-якій програмі, коли при виконанні певної умови повинен виконуватися один блок скрипта, а при виконанні іншої умови – інший. Таким чином, PHP сценарії – дуже гнучкі і можуть залежати від безлічі умов.
Будь-яка програма в PHP складається з операндів, операторів, які в свою чергу об’єднуються в вирази. Вам ці поняття, напевно будуть знайомі, якщо ви вже вивчали такі мови програмування як Java або С++. Матеріали даного невеликого уроку будуть необхідні для розуміння наступних уроків, тому приділіть йому максимум уваги.
Для кращого розуміння суті операторів, операндів і виразів проведемо аналогію з звичайною мовою, якою ми користуємося щодня. Операнд – це спеціальна величина, яка обробляється в програмі. Оператор – це певна дія, яка виконується з операндом. За аналогією з українською мовою операнд – це підмет, а оператор – присудок. Виразом тоді буде речення. Давайте розглянемо простий вираз в php і розділимо його на складові частини.
Що таке змінна в php? Як і в інших мовах програмування змінною називається іменована область пам’яті, в якій містяться дані, які, як правило, використовуються при виконанні програми. Змінна в php починається зі знака долара – $ і складається з цифр, букв і знака підкреслення.
Приклади різних змінних в PHP: $word $my_word $word24 $ВИСОТА $_My_Word
Є набір правил, яких потрібно дотримуватися при визначенні імен змінних: – В ім’я змінної російські літери можуть входити як повністю, так і частково. – Після знаку долара в імені змінної може йти тільки символ підкреслення або буква. Змінні $word і $worD будуть інтерпретуватися як 2 різні змінні, тобто змінні в php – чутливі до регістру. – Імена змінних в php не повинні збігатися з ключовими словами цієї мови. Список ключових слів дивіться в офіційній документації PHP. – Довжина імені змінної в php не обмежується і може бути будь-якою.
Урок 2. Типи даних в php: дійсні, цілі числа, рядки, масиви, об’єкти, логічні величини
У цьому уроці ми ближче познайомимося з типами даних і змінними в PHP. Це потрібно для того, щоб ми змогли краще зрозуміти сценарій, наведений в попередньому уроці, дізнатися, що і як працює, яким чином модифікувати код.
Тепер поговоримо про типи даних в php. Мови програмування можна розділити на дві групи: мови з динамічною типізацією і мови зі статичною типізацією. PHP належить до першої групи, тобто це мова з динамічною типизацією. Це означає те, що в php існують різні типи даних:
– Дійсні числа (real); – Цілі числа (integer); – Рядки (string); – Масиви (array); – Об’єкти (object); – Логічні величини (boolean).
Розпочнемо з програми. Завдання програми полягатиме в тому, щоб вона віталася з нами. За допомогою текстового редактора створюємо файл, наприклад, test.php. У ньому пишемо наступний код:
<?php
echo "<html><body>";
$my_name="Ivan";
echo "Привіт".$my_name;
echo"</body></html>";
?>
Тепер розглянемо цей код. Він розміщується в спеціальних тегах PHP – <?php і ?>. Далі ми бачимо оператор echo, який здійснює виведення інформації в браузер. Думаю, Ви вже знайомі з HTML тегами – <html> і <body>, саме їх виводить оператор echo на початку і в кінці сценарію. $my_name – це змінна. Судити про те , що це змінна ми можемо зі знака долара $ , який ставиться перед іменами всіх змінних.
Даній змінній за допомогою оператора присвоювання «=» присвоюється значення “Саша”, замість нього Ви вписуєте в сценарій своє ім’я. Наступний оператор echo виводить привітання – “Привіт” і значення нашої змінної. Між ними стоїть крапка «.», цей оператор означає операцію конкатанції (складання рядків). У даному випадку ми склали в один два рядки: рядок “Привіт” та рядок “Значення нашої змінної”.
Тепер зберігаємо цей файл на локальному сервері, запускаємо його за допомогою браузера і дивимося на результат. Я використовую сервер Denwer. Про те, як встановити безкоштовний локальний сервер Denwer і як правильно зберегти наш файл test.php можна знайти інформацію в Інтернеті. Наприклад тут!
Ви хочете почати працювати програмістом, витратили дуже багато часу на вивчення мови програмування та не відчуваєте впевненості в своїх знаннях? Якщо не знаєте, чи рухаєтесь у правильному напрямку, спробую вам допомогти. Для початку пройдемося «по верхах» та розкриємо суть основних етапів навчання та підготовки до співбесіди.
Чому я про це пишу? Бо успішно пройшов десятки співбесід, працював в Україні, США, Нідерландах та допоміг багатьом студентам влаштуватися на роботу програмістами. Якщо вам буде цікаво, можу поділитися досвідом роботи та життя за кордоном в наступних статтях.
Дуже мало людей стає професійними письменниками, але писати й читати повинен вміти кожен. Те ж саме можна сказати і про програмування.
Вже зараз з'являється все більше професій на стику програмування, математики, фізики, біоінженерії, економіки. Ми маємо підготувати наших дітей до майбутнього, в якому вони будуть жити.
Дітям подобається проводити багато часу з новими технологіями, але частіше за все ви можете застати їх за такими заняттями, як ігри, спілкування в чатах з друзями, пошук в інтернеті та іншим активним користуванням. При цьому вони зовсім не орієнтовані на свідоме використання цих технологій та самореалізацію з їх допомогою. Це схоже на те, якби вони вміли читати, але не вміли писати.
В українських школах програмування було обов'язковим в 90-х (воно, правда, мало нагадує сучасне програмування), але останнім часом його замінили на вивчення "як зареєструвати електонну пошту та відправити email". По суті, набір молодого клерка. До недавнього часу дітей в британських школах, як і українських дітей, вчили просто користуватися комп'ютером: заходити в інтернет, копіювати файли в DOS, редагувати документи в Word, Excel і таке інше. Під час реформи початкової освіти в Британії інформатику замінили програмуванням, яке є обов'язковим до вивчення. Уряд сподівається таким чином підготувати ґрунт для розвитку IT-бізнесу в країні, створення стартапів та інших високотехнологічних компаній.
Компонент tmainmenu призначений для додавання до програми головного меню, без якого не обходиться практично жодна з програм windows.
Щоб додати меню, треба вибрати на панелі компонентів standart (стандартні) компонент tmainmenu і помістити його на формі в довільному місці.
Компонент tmainmenu невізуальний, на відміну від візуальних компонентів tedit і tlabel, які в точності відповідають своїм зовнішнім виглядом в працюючій програмі.
Це означає, що хоча він видимий на формі як невеликий значок, у вікні створеної програми в такому вигляді він не з'явиться. Подання його на формі в мініатюрному вигляді просто вказує на наявність в програмі об'єкту, відповідального за меню.
Пункти меню містяться у властивості Items. Щоб почати формування пунктів меню досить двічі клацнути по компоненту на формі або натиснути на кнопку з трьома крапками у властивості Items компонента у вікні Властивості. Відкриється спеціальний редактор меню.