- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування в Delphi
- Перегляди: 3964
Створимо проект "Ідальня".
Форма:
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування в Delphi
- Перегляди: 8629
Проект1
Створити проект, в якому потрібно ввести радіус, в компоненті ListBox вибрати: довжина кола, площа круга чи об’єм кулі.
Після натискання кнопки "Результат" має з’явитись відповідь. Відповідь вивести в текстове поле Label.
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування в Delphi
- Перегляди: 5320
В мові Delphi є інструкція case, яка дозволяє ефективно реалізувати множинний вибір. В загальному вигляді вона записується таким чином:
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування в Delphi
- Перегляди: 4511
ПРОЕКТ «КОМУНАЛЬНІ ПЛАТЕЖІ»
Мета: вивчення оператора розгалуження, застосування в проектах з розгалуженням перемикачів та вкладок на сторінці.
Завдання: створити програму, з допомогою якої можна було б обраховувати комунальні платежі за електроенергію, та газ. Потрібно врахувати, що тарифи за ці комунальні послуги залежать від місячної витрати кВт при оплаті за електрику і від річної витрати кубометрів при оплаті за газ.
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування в Delphi
- Перегляди: 3164
Вправа 1. Розробити проект для обчислення опору електричного кола, який складається з двох провідників, що ввімкнені послідовно або паралельно.
R1 R2
Опір R=R1+R2.
R1
R2
Опір 1/R=1/R1+1/R2.
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування на CSharp
- Перегляди: 12351
На цьому уроці ми поговоримо про арифметичні і логічні операції, без яких складно уявити будь-яку програму.
Всі операції діляться на два типи: унарні і бінарні. До унарних належать операції, в яких бере участь один операнд. В бінарних операціях - два операнда. Операнд - це дані, які приймають участь в операції. Наприклад, оператор додавання «+» - бінарний 2 + 3, тут операндами є числа 2 і 3 Список бінарних арифметичних операцій наведено в таблиці:
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування в Delphi
- Перегляди: 8614
Тема: Команда розгалуження.
1. Умови прості та складені. Логічні вирази.
У своїй діяльності людині часто доводиться аналізувати різноманітні ситуації, умови і залежно від них приймати ті чи інші рішення. В мовах програмування для цього використовують команду розгалуження. Команда розгалуження в залежності від виконання або невиконання деякої умови здійснює виконання однієї або другої групи команд.
В повсякденному житті умова звичайно формулюється у вигляді питання, на яке можна відповісти Так чи Ні. Наприклад:
Радіус кола дорівнює нулю?
Відповідь правильна?
Сума покупки більше 100 грн.?
В програмі умова — це вираз логічного типу (Boolean), який може приймати одне з двох значень: True (істина) або False (хибно).
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування в Delphi
- Перегляди: 8495
Тема: Створення проекту “Обмін доларів на гривні»
Хід роботи
1. Завантажте систему візуального програмування .
2. Задайте заголовок та колір форми. Для цього у вікні Object Inspector уведіть значення наступних властивостей: Caption (Заголовок форми) «Обмін доларів на гривні» (без лапок), колір форми задайте на свій вибір.
Зауваження. Тексти (caption) на рис. можуть бути іншими.
3. Збережіть створену програму у власній папці. Для цього виберіть команду Save All (Зберегти все) головного меню File, або натисніть на кнопку Save All на панелі інструментів. Задайте імена програмного модуля та проекту.
4. Запустіть програму на виконання. Для цього натисніть на клавішу F9 або на кнопку Run.
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування в Delphi
- Перегляди: 6134
Проект1. «Простий калькулятор»
Задача. Розробити проект в якому можна знаходити суму двох введених чисел, різницю, добуток та частку.
1. Задайте формі потрібних розмірів та назву формі «Калькулятор»
2. Розмістіть на формі потрібні компоненти за зразком, а саме два компоненти Edit, Label1, чотири кнопки Button для математичних дій та кнопки : Очистка та Вихід.
3. Для того, щоб мітка не змінювала свої розміри під час роботи проекту, слід присвоїти їй властивості Autosize значення False. Для мітки краще вибрати білий колір – властивість Color.
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування на мові C++
- Перегляди: 43790
Що таке вказівники?
Грубо кажучи, вказівники - це ті ж самі змінні. Однак, їх відмінність від простих змінних полягає в тому, що замість фактичних даних вказівник містить адресу комірки пам’яті, де знаходиться інформація. Це дуже важливе поняття. Багато програм та ідей покладаються на вказівник як основу для їх розробки, наприклад, зв'язані списки.