Пошук по сайту  

   

Пошук роботи!  

Вакансії C# developer

Работа в Украине

   

Реклама  

Скачуйте відеуроки для створення сайту за допомогою SMS Joomla 

реклама

 

 

   

Ми в Facebook  

Калькулятор расчета пеноблоков смотрите на этом ресурсе
Все о каркасном доме можно найти здесь http://stroidom-shop.ru
Как снять комнату в коммунальной квартире смотрите тут comintour.net Самое современное лечение грыж
   

Статистика  

Користувачі
3
Статті
197
Перегляди статей
1642486
   

Реклама в мережі  

   

Ми знаходимось тут  

   

Посібник Delphi  

ДОСТУПНИЙ ВИКЛАД,

ЦІКАВІ ПРИКЛАДИ, ВИХІДНІ КОДИ.

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 500 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Посібник по C#  

 Вивчаємо сучасну мову  програмування C# 7.0

ПРОГРАМУЄМО в VISUAL STUDIO 2017

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 1000 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

Тут Подяка на підтримку сайту
 
   

Випадкове фото  

   

Наш відеоканал  

   

Відвідування сайту  

Яндекс.Метрика

 

   

Відеокурс по С++  

   

Рекомендуємо:  

   

На цьому уроці ми поговоримо про арифметичні і логічні операції, без яких складно уявити будь-яку програму.

Всі операції діляться на два типи: унарні і бінарні. До унарних належать операції, в яких бере участь один операнд. В бінарних операціях - два операнда. Операнд - це дані, які приймають участь в операції. Наприклад, оператор додавання «+» - бінарний 2 + 3, тут операндами є числа 2 і 3 Список бінарних арифметичних операцій наведено в таблиці:

 

Операція

Запис

Додавання

a + b

Віднімання

a - b

Ділення

a / b

Умножение

a * b

Знаходження остачі від ділення

a % b

 

При діленні двох цілих чисел результатом також буде ціле число. Наприклад при діленні 9/5 результатом буде число 1 Щоб отримати точний результат з десятковою комою, потрібно щоб ділене і / або дільник були float або double. Наприклад, при діленні 9 / 5f (суфікс F вказує, що дана константа типу float) результатом буде 1,8.

Оператор «%» повертає остачу від ділення. Результатом операції 9% 5 буде 4 Прикладом застосування оператора «%» може бути процес перевірки числа на парність. Для цього ми шукаємо остачу  від ділення числа на 2. Якщо число парне, результатом буде 0, якщо непарне - 1.

Щоб підвищити пріоритет операції, використовуються дужки, як і в звичайній арифметиці.

2 + 2 * 2 = 6

(2 + 2) * 2 = 8

При використанні оператора «+» для рядків, він виконує операцію конкатенації. Конкатенація - об'єднання декількох об'єктів (наприклад рядків) в один.

static void Main(string[] args)

{

   string str1 = "Hello", str2 = "World";

   Console.WriteLine(str1 + ", " + str2); //виводить на екран "Hello, World"

}

 

Унарні оператори в Сі-шарп

Унарних арифметичних операторів в Сі-шарп є всього два: інкрементація «++» і декрементація «-»;

 

Інкрементація збільшує операнд на одиницю, а декрементація - зменшує на одиницю.

static void Main(string[] args)

{

   int a = 0, b = 5;

   a++; // a=1;

   b--; // b=4

}

Інкрементація і декрементація може бути префіксною і постфіксною. При префіксній формі оператор стоїть перед операндом, а при постфіксной-після.

Префіксна форма спочатку збільшує (зменшує) значення, і після цього виконується решта дію, а при постфіксной формі навпаки - спочатку виконається всі дії, а після збільшиться (зменшиться) значення:

static void Main(string[] args)

{

   int a = 2, b = 3, c, d = 3;

   c = a + ++b; // c = 6, спочатку інкремент, потім додавання

   с = a + d++; // c = 5, спочатку додавання, а  потім інкремент

}

 

Скрізь де можна використовувати інкрементацію / декрементацію варто це робити, так як вона працює швидше оператора додавання / віднімання.

В Сі-шарп також є можливість використання короткої форми виразу:

static void Main(string[] args)

{

   int a = 2, b = 3;

a += b; // рівноцінно виразу a = a + b;

   a -= b; // рівноцінно виразу a = a - b;

   a *= b; // рівноцінно виразу a = a * b;

   a /= b; // рівноцінно виразу a = a / b;

   a %= b; // рівноцінно виразу a = a % b;

}

 Клас Math

У класі Math зібрані всі основні тригонометричні функції, функція піднесення числа до степеня, знаходження квадратного кореня та інші.

 Для зведення числа до степеня, використовується функція Pow ([число], [степінь]);

static void Main(string[] args)

{

   float a, b = 9;

   a = (float) Math.Pow(b, 2); // Підносимо змінну до степеня 2. Pow () повертає результат в типі даних double, тому ми тут застосували явне перетворення. Звичайно, можна було обійтися без перетворення, оголосивши змінну типу подвійний double.

   Console.WriteLine(a); // выводит на экран число 81

   Console.ReadKey();

}

 Для знаходження квадратного кореня служить функція Sqrt ([число]); повертається результат також в типі даних double.

 static void Main(string[] args)

{

   double a, b = 9;

   a = Math.Sqrt(b);

   Console.WriteLine(a); // виводить на екран число 3

   Console.ReadKey();

}

Для знаходження косинуса і синуса використовуються cos ([кут в радіанах]) і sin ([кут в радіанах]) відповідно.

180 [градусів] = пі [радіан].

 Щоб перевести градуси в радіани, необхідно значення в градусах помножити на Пі і розділити на 180. Число Пі оголошено константою в класі Math.

static void Main(string[] args)

{

   double a;

   a = Math.Cos(60 * Math.PI / 180); // переводимо 60 градусів в радіани

   Console.WriteLine(a); // виводить на екран 0.5

   a = Math.Sin(60 * Math.PI / 180);

   Console.WriteLine(a); // виводить на екран 0.866…

   Console.ReadKey();

}

Логічні оператори в Сі-шарп

Логічні оператори в Сі-шарп використовують для роботи з логічним типом даних (BOOL), який може приймати тільки два значення - істино чи хибно. Їх можна розділити на дві категорії: прості логічні оператори та оператори порівняння.

В Сі-шарп є наступні логічні оператори:

 

! - Оператор «НЕ» є унарним і повертає протилежне значення операнда.

static void Main(string[] args)

{

   bool a, b = true, c = false;

   a = !b; // a = false

   a = !c; // a = true

}

 || - Оператор «АБО» є бінарним і повертає хибно тільки тоді, коли обидва операнди дорівнюють хибним, в інших випадках результат буде істинно;

static void Main(string[] args)

{

   bool a, bTrue = true, bFalse = false;

   a = bFalse || bFalse; // a = false

   a = bFalse || bTrue; // a = true

   a = bTrue || bFalse; // a = true

   a = bTrue || bTrue; // a = true

}

&& - Оператор «І» є бінарним і повертає істинно тільки тоді, коли обидва операнди дорівнюють істинно, в інших випадках результат буде хибним;

 

До операторів порівняння належать:

Оператор

Назва

більше

менше

>=

більше або дорівнює

<=

меьше або рівно

==

рівно

!=

нерівно

 

static void Main(string[] args)

{

   bool a;

   int b = 2, c = 3, d = 2;

   a = b > c; // a = false

   a = b < c; // a = true

   a = b >= c; // a = false

   a = b >= d; // a = true

   a = b == c; // a = false

   a = b == d; // a = true

   a = b != c; // a = true

}

 

Логічні оператори в першу чергу використовуються в умовних операторах, про які ми поговоримо в наступному уроці.

Домашнє завдання

Є прямокутний трикутник з катетами a= 5, b= 7. Знайдіть площу трикутника, s=?. Використовуючи теорему Піфагора, знайдіть довжину гіпотенузи, с =?. Крім цього, знайдіть довжину гіпотенузи ще й за допомогою теореми косинусів. Кут між катетами, думаю і так зрозуміло, 90 градусів :) Чи не пам'ятаєте формулу - шукайте в пошуковику.

 

 

   

Поділіться з друзями!

Соціальні мережі

   

Сайт для перевірки своїх знань з програмування на сайті:http://www.quizful.net/test

Онлайн тести  для програмістів: https://proghub.ru/


 Розробка сайтів, інтернет-магазинів під ключ. Створення програмного забезпечення для обліку в магазинах,

гуртовнях, ведення власного бізнесу та інших. Написання дипломних та курсових робіт з програмування, баз даних.

 

Звертайтесь за адресою email:kuzbyt@ukr.net

 

 

© (C) Sambir, I.Kuzbyt