Пошук по сайту  

   

Пошук роботи!  

Вакансії C# developer

Работа в Украине

   

Реклама  

Скачуйте відеуроки для створення сайту за допомогою SMS Joomla 

реклама

 

 

   

Ми в Facebook  

   

Статистика  

Користувачі
3
Статті
203
Перегляди статей
1924957
   

Реклама в мережі  

   

Ми знаходимось тут  

   

Посібник Delphi  

ДОСТУПНИЙ ВИКЛАД,

ЦІКАВІ ПРИКЛАДИ, ВИХІДНІ КОДИ.

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 500 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Посібник по C#  

 Вивчаємо сучасну мову  програмування C# 7.0

ПРОГРАМУЄМО в VISUAL STUDIO 2017

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 1000 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

Тут Подяка на підтримку сайту
 
   

Випадкове фото  

   

Наш відеоканал  

   

Відвідування сайту  

Яндекс.Метрика

 

   

Відеокурс по С++  

   

Рекомендуємо:  

   

У цьому невеликому уроці ми поговоримо про альтернативу класів - структурах.

Структура - це простіша версія класів. Всі структури успадковуються від базового класу System.ValueType і є типами значень, тоді як класи - посилальні типи. Структури відрізняються від класів наступними речами:

- Структура не може мати конструктора без параметрів (конструктора за замовчуванням);

- Поля структури не можна ініціалізувати, крім випадків, коли поля статичні.

private int x = 0; // в структурі неприпустимо;

- Примірники структури можна створювати без ключового слова new;

- Структури не можуть успадковуватися від інших структур або класів. Класи не можуть успадковуватися від структур. Структури можуть реалізовувати інтерфейси;

- Так як структури це типи значень, вони мають всі властивості подібних типів (передача в метод за значенням і т.д.), на відміну від посилальних типів;

- Структура може бути nullable типом.

 

Структури оголошуються за допомогою ключового слова struct:

 public struct Book

{
   public string Name;
   public string Year; 
   public string Author; 
}

Примірник структури можна створювати без ключового слова new:

static void Main(string[] args)
{
  Book b;
  b. Name = "BookName";
}

 Структури підходять для створення нескладних типів, таких як точка, колір, коло. Якщо необхідно створити безліч екземплярів подібного типу, використовуючи структури, ми економимо пам'ять, яка могла б виділятися під посилання у випадку з класами.

Прикладами структур в стандартній бібліотеці класів .Net є такі типи як int, float, double, bool та інші. Також DateTime, Point (точка), Color.

Домашнє завдання

Створіть програму, яка знаходитиме коло(структура) у якій радіус максимально близький до середнього значення радіусів кіл зі списку. 

   

Поділіться з друзями!

Соціальні мережі

   

Сайт для перевірки своїх знань з програмування на сайті:http://www.quizful.net/test

Онлайн тести  для програмістів: https://proghub.ru/


 Розробка сайтів, інтернет-магазинів під ключ. Створення програмного забезпечення для обліку в магазинах,

гуртовнях, ведення власного бізнесу та інших. Написання дипломних та курсових робіт з програмування, баз даних.

 

Звертайтесь за адресою email:kuzbyt@ukr.net

 

 

© (C) Sambir, I.Kuzbyt