Урок14.Методи в Сі-шарп. Різниця між простими і статичними
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування на CSharp
- Перегляди: 4591

Метод - це невелика підпрограма, яка виконує, в ідеалі, тільки одну функцію. Методи дозволяють скоротити обсяг коду. Методи разом з полями, є основними членами класу.Раніше, ми вже розглядали методи в уроці Функції в Сі-шарп, але зараз ми розглянемо їх під іншим кутом. В тому уроці ми розглядали статичні методи, а в цьому поговоримо про прості, і про різницю між ними.
Статичний метод - це метод, який не має доступу до полів об'єкта, і для виклику такого методу не потрібно створювати екземпляр (об'єкт) класу, в якому він оголошений.
Простий метод - це метод, який має доступ до даних об'єкта, і його виклик виконується через об'єкт. Прості методи служать для обробки внутрішніх даних об'єкта.
Урок 13. Класи в Сі-шарп. Оголошення класів та створення об'єктів
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування на CSharp
- Перегляди: 6946

Клас - це абстрактний тип даних. Іншими словами, клас - це деякий шаблон, на основі якого будуть створюватися його екземпляри - об'єкти.
У Сі-шарп класи оголошуються за допомогою ключового слова class. Загальна структура оголошення виглядає наступним чином:
[модифікатор доступу] class [ім'я_класу]
{
// тіло класу
}
Модифікаторів доступу для класів є два:
- Public - доступ до класу можливий з будь-якого місця однієї збірки або з іншої збірки, на яку є посилання;
- Internal - доступ до класу можливий тільки з збірки, в якій він оголошений.
Урок 12. Поняття об'єктно-орієнтованого програмування (ООП). Класи і об'єкти
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування на CSharp
- Перегляди: 8336

Поняття об'єктно-орієнтоване програмування (ООП) означає один з найефективніших підходів до сучасного програмування.
Раніше програмісти, в більшості випадків, використовували функціональний або процедурний принцип програмування. Всі програми, великі і маленькі, писалися в одному файлі. З плином часу програми ставали все складніші і більші, що доставляло проблеми розробникам за підтримки таких програм та внесення змін. Цю проблему вирішує об'єктно-орієнтоване програмування. ООП дозволяє об'єднати дані і методи, що відносяться до однієї сутності, і працювати з ними, як з одним цілим.
Класи і об'єкти. В чому різниця?
ООП привносить нам два ключових поняття: Клас і Об'єкт. Клас - це абстрактний тип даних. За допомогою класу описується деяка сутність (її характеристики і можливі дії). Наприклад, клас може описувати студента, автомобіль і т.д. Описавши клас, ми можемо створити його примірник -Об'єкт. Об'єкт - це вже конкретний представник класу.
Урок 11. Робота з файлами в Сі-шарп. Класи StreamReader і StreamWriter
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування на CSharp
- Перегляди: 5366

Файл - це набір даних, який зберігається на зовнішньому запам'ятовуючому пристрої (наприклад на жорсткому диску). Файл має ім'я і розширення. Розширення дозволяє ідентифікувати, які дані і в якому форматі зберігаються у файлі.
Під роботою з файлами мається на увазі:
- Створення файлів;
- Видалення файлів;
- Читання даних;
- Запис даних;
- Зміна параметрів файлу (ім'я, розширення ...);
- Інше.
Урок 10.Обробка виключень в Сі-шарп. Оператор try-catch
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування на CSharp
- Перегляди: 4344

У попередніх уроках, в деяких програмах ми не враховували непередбачені ситуації, які можуть призводити до помилок. Наприклад, коли нам необхідно було ввести число. Якщо замість числа ми ввели б рядок, то при конвертації цього рядка в чисельний тип програма б аварійно завершила роботу, і ми отримали б помилку.
Такі помилки і інші непередбачені ситуації в Сі-шарп називаються винятками. Обробка винятків - це опис реакції програми на подібні події (виключення) під час виконання програми. Реакцією програми може бути коректне завершення роботи програми, виведення інформації про помилку і запит повторення дії (при введенні даних).
З Днем незалежності України!
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Різне
- Перегляди: 1516
Шановні друзі! Щиро вітаємо вас з Днем незалежності України!
Наша країна, наш народ святкує вже в котре річницю, відколи здійснилася споконвічна мрія українців - бути господарями на своїй прекрасній і чарівній землі. Майже тисячу років, з часів Київської Русі, українці прагнули вільно жити, сповідувати свої традиції та звичаї не зазнаючи при цьому поневірянь та утисків. Та історичні умови складалися так, що на українській землі панували більш згуртовані центральною владою народи-сусіди. Та попри все українці боролися за свою свободу.
Урок 9. Робота з рядками в Сі-шарп. Клас String
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування на CSharp
- Перегляди: 9624

Робота з рядками в Сі-шарп. Клас String
Рядки в Сі-шарп - це об'єкти класу String, значенням яких є текст. Для роботи з рядками в цьому класі визначено безліч методів (функций) і в цьому уроці ми розглянемо деякі з них.
Щоб використовувати рядок, його потрібно спочатку створити - приcвоїти яке-небудь значення, інакше ми отримаємо помилку: "Використання локальної змінної" [ім'я змінної] ", якої не присвоєно значення". Оголосимо простий рядок і виведемо його на екран:
static void Main (string [] args)
{
string s = "Hello World!";
Console.WriteLine (s);
}
static void Main (string [] args)
{
string s;
Console.WriteLine (s); // Помилка, рядок не створений
}
Урок 8. Функції в Сі-шарп. Оператор return
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування на CSharp
- Перегляди: 3961

Функції в Сі-шарп.
Функція являє собою невелику підпрограму. Якщо просто програма - це рішення якоїсь прикладної задачі, то функція - це також рішення, тільки вже в рамках програми і, відповідно, вона виконує завдання «простіше». Функції дозволяють зменшити розмір програми за рахунок того, що не потрібно повторно писати якийсь фрагмент коду - ми просто викликаємо скільки завгодно і де потрібно оголошену функцію.
Функції в Сі-шарп також називають методами. Між цими двома поняттями різниця невелика, і тут ми будемо використовувати термін функція.
До цього, ми весь код писали у функції main. Функція main є головною функцією програми та точкою входу програми. Будь-яка функція в Сі-шарп може бути оголошена тільки в рамках класу, так як C # - повністю об'єктно-орієнтована мова програмування (ООП). Оголошення користувача функції всередині іншої функції (наприклад main) неприпустимо. Оголошення функції має наступну структуру:
[Модифікатор доступу] [тип значення] [ім'я функції] ([аргументи])
{
// Тіло функції
}
Урок7. Оператор циклу foreach в Сі-шарп
- Деталі
- Автор: Teacher
- Категорія: Програмування на CSharp
- Перегляди: 2739

Оператор циклу foreach в Сі-шарп служить для перебору елементів колекції. До колекцій належать масиви, списки List і користувальницькі класи колекцій. У даному операторі не потрібно створювати змінну-лічильник для доступу до елементів колекції, на відміну від інших циклів. Оператор foreach має наступну структуру:
foreach ([тип] [змінна] in [колекція])
{
// Тіло циклу
}
Урок 12. Модульне програмування, пакети в Java.
- Деталі
- Автор: Ткаченко О.М.
- Категорія: Уроки Java для Android
- Перегляди: 2291
.jpg)
Автор: Ткаченко О.М.
Парадигма модульного програмування передбачає створення бібліотеки власних класів. У термінах Java такі бібліотеки називають пакетами.
Пакети – контейнери для класів, вони використовуються для збереження простору імен класів, розділеного на іменовані області.
Java має велику бібліотеку пакетів, що йдуть у комплекті з JDK. Всі тандартні класи Java містяться в пакеті – java.lang, який можна не вказувати у програмі.