Пошук по сайту  

   

Пошук роботи!  

Вакансії C# developer

Работа в Украине

   

Реклама  

Скачуйте відеуроки для створення сайту за допомогою SMS Joomla 

реклама

 

 

   

Ми в Facebook  

Калькулятор расчета пеноблоков смотрите на этом ресурсе
Все о каркасном доме можно найти здесь http://stroidom-shop.ru
Как снять комнату в коммунальной квартире смотрите тут comintour.net Самое современное лечение грыж
   

Статистика  

Користувачі
3
Статті
197
Перегляди статей
1592922
   

Реклама в мережі  

   

Ми знаходимось тут  

   

Посібник Delphi  

ДОСТУПНИЙ ВИКЛАД,

ЦІКАВІ ПРИКЛАДИ, ВИХІДНІ КОДИ.

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 500 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Посібник по C#  

 Вивчаємо сучасну мову  програмування C# 7.0

ПРОГРАМУЄМО в VISUAL STUDIO 2017

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 1000 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

Тут Подяка на підтримку сайту
 
   

Випадкове фото  

   

Наш відеоканал  

   

Відвідування сайту  

Яндекс.Метрика

 

   

Відеокурс по С++  

   

Рекомендуємо:  

   

Позиціонування

Для кожного елемента управління ми можемо визначити властивість Location, яка задає координати верхнього лівого кута елемента щодо контейнера. При перенесенні елемента з панелі інструментів на форму ця властивість встановлюється автоматично. Однак потім у вікні Властивостей ми можемо вручну поправити координати положення елемента:

Також ми можемо встановити позицію елемента в коді:

 

1

2

3

4

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

    button1.Location = new Point(50, 50);

}

 

  Установка розмірів

 За допомогою властивості Size можна задати розміри елемента: 

 

 

Додаткові властивості MaximumSize і MinimumSize дозволяють обмежити мінімальний і максимальний розміри.

Установка властивостей в коді:      

1

2

3

4

button1.Size = new Size { Width = 50, Height = 25 };

// установка властивостей виокремлено

button1.Width = 100;

button1.Height = 35;

 

Властивість Anchor

Додаткові можливості по позиціонуванні елемента дозволяє визначити властивість Anchor. Це властивість визначає відстань між однією зі сторін елемента і стороною контейнера. І якщо при роботі з контейнером ми будемо його розтягувати, то разом з ним буде розтягуватися і вкладений елемент.

 Автоматично у кожного  елемента додається ця властивість, яка дорівнює Top, Left:

 

 Це означає, що якщо ми будемо розширювати форму влево або вгору, то елемент збереженого стану від лівої та верхньої меж елемента до граничного контейнера у вашому форматі.

  Ми можемо задати чотири можливих значення для цих властивостей або їх поєднання:

 

  • Top
  •  Bottom
  •  Left
  • Right

Наприклад, якщо ми змінили значення цього властивості на протиположне - знизу, праворуч, тоді у нас буде невизначений стан між правою та нижньою стороною елемента та формою.

При цьому слід відзначити, що дане своє власність вчинить стан до межі контейнера, не у формі. Якщо у нас є форма елемента Panel, а на панелі розташована кнопка, щоб кнопка вплинула на зміну межі панелі, не у формі. Розширення форм буде в цьому випадку, якщо вплине тільки, якщо воно вплине на панель контейнера.

 Щоб задати це своє власність у коді, використовуйте перерахування AnchorStyles:

 

1

2

3

button1.Anchor = AnchorStyles.Left;

// задаємо комбінацію значень

button1.Anchor = AnchorStyles.Left | AnchorStyles.Top;

 

Властивість Dock

Властивість Dock дозволяє прикріпити елемент до певної стороні контейнера. За замовчуванням вона має значення None, але також дозволяє задати ще п'ять значень:

 

  

Top: елемент притискається до верхньої межі контейнера

Bottom: елемент притискається до нижньої межі контейнера

Left: елемент притискається до лівого боку контейнера

Right: елемент прикріплюється до правого боку контейнера

Fill: елемент заповнює весь простір контейнера

 

   

Поділіться з друзями!

Соціальні мережі

   

Сайт для перевірки своїх знань з програмування на сайті:http://www.quizful.net/test

Онлайн тести  для програмістів: https://proghub.ru/


 Розробка сайтів, інтернет-магазинів під ключ. Створення програмного забезпечення для обліку в магазинах,

гуртовнях, ведення власного бізнесу та інших. Написання дипломних та курсових робіт з програмування, баз даних.

 

Звертайтесь за адресою email:kuzbyt@ukr.net

 

 

© (C) Sambir, I.Kuzbyt