Основне меню  

   

Реклама  

Скачуйте відеуроки для створення сайту за допомогою SMS Joomla 

реклама

 

 

   

Ми в Facebook  

Калькулятор расчета пеноблоков смотрите на этом ресурсе
Все о каркасном доме можно найти здесь http://stroidom-shop.ru
Как снять комнату в коммунальной квартире смотрите тут comintour.net
   

Реклама в мережі  

   

Статистика  

Користувачі
1
Статті
184
Перегляди статей
851567
   

Пошук по сайту  

   

Ми знаходимось тут  

   

Посібник Delphi  

ДОСТУПНИЙ ВИКЛАД,

ЦІКАВІ ПРИКЛАДИ, ВИХІДНІ КОДИ.

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 500 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Посібник по C#  

 Вивчаємо сучасну мову  програмування C# 7.0

ПРОГРАМУЄМО в VISUAL STUDIO 2017

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 1000 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Випадкове фото  

   

Наш відеоканал  

   

Відвідування сайту  

Яндекс.Метрика

 

   

Відеокурс по С++  

   

Рекомендуємо:  

   

Гіперпосилання є  таких видів:

на файл

на деяке місце на певній сторінці:

початок сторінки /top/

на кінець сторінки /bottom/

позначений текст.

     Гіперпосилання вставляють за допомогою парного  тега <A параметр>... </A>, де параметр HREF="адреса файлу". Тут замість адреси можуть бути слова top чи bottom чи текст, що є позначкою. Гіперпосиланням може бути текст або картинка. Розглянемо випадок, коли гіперпосиланням є текст. Нехай у реченні "Мене звати Сергій" слово "Сергій" потрібно зробити гіперпосиланням на файл "file2.html" чи "newinf.html", що містить додаткові відомості про  Сергія. Це роблять так:

Мене звуть <A HREF="newinf.html"> Сергій </A>.

   

Графічні зображення додають в Web-документ у вигляді окремих малюнків або фону і їх необхідно зберігати у форматах:

•.gif – використання анімації, прозорість зображення;
• .jpeg – висока якість передачі квітів, займає мало місця на диску, але не підтримує анімацію, прозорість зображення;

 •.png – компактність файлів, мережева графіка, достатня якість передачі кольорів.

Вставка зображення на Web-сторінку здійснюється одиночним тегом <IMG>, усередині якого записується атрибут src, що містить  URL-зображення.

URL-зображення – це шлях до файлу.

У звичайних текстових редакторах таблиці використовують для наочного подання числової чи текстової інформації. У web-дизайні таблиці відіграють більшу роль. Часто їх використовують для позиціювання графічних чи інших об’єктів на екрані. Таблиці утворюють з невидимиим межами(рамками), а вклітинках розташовують картинки, тексти тощо.

Є три види списків: нумерований, ненумерований, тлумачення. Список може мати заголовок, який охоплюють тегами. <LH> ... </LH>, наприклад <LH> Це заголовок списку  </LH>.

Ненумерований список утворюють за допомогою парного тега <UL> ... </UL> і одинарних тегів <LI>, наприклад так:

Тема:Тег параметрів шрифту FONT

Щоб задати назву конкретного шрифту, його розмір і колір використовують парний тег FONT із параметрами FACE, SIZE та COLOR. Наприклад:

<FONT FACE ="Decor, Arbat, Kudriashov"

           SIZE=+2 COLOR ="red">

            текст

</FONT> 

Дія тега. Якщо на комп’ютері клієнта встановлено шрифт Decor, то він буде застосований до цього тексту, інакше броузер застосує шрифт Arbat чи Kudriashov, або деякий свій стандартний шрифт, наприклад Time Ne Roman.

ПРАКТИЧНА РОБОТА №4 «Абзаци, лінії, теги для шрифтів»

1. Створити наступну web-сторінку:

HTML – це набір команд для розмітки документів, що визначають зовнішній вигляд документів на екрані комп'ютера при доступі до них  з використанням програми-браузера.

HTML –документ  (Web-сторінка) – це звичайний текстовий файл з розширенням .htm або .html, створений за допомогою мови HTML, і що містить інформацію для публікації в WWW.

Основою мови HTML є команди-дескриптори (теги), тобто правила форматування документа.

Атрибут – це компонент тега, що містить команду про те, як браузер повинен зрозуміти і обробити тег.

Теги: одинарні і парні.

 Текстові документи створюють за допомогою текстових редакторів, наприклад, MsWord, WordStar тощо, зберігають у файлах, виводять на екран для візуального перегляду і видруковують на папері. Гіпертекстові документи, на відміну від звичайних текстових документів не призначені для виведення на папір. Головне їх застосування - подання інформації на екран комп’ютера.

     Під час створення гіпертекстового документа інформацію детально добирають, оскільки великі за обсягом тексти читати з екрана незручно. Зазвичай такі тексти зберігають не в одному, а у декількох файлах. Інформацію з цих файлів користувач виводить на екран лише тоді, коли вона йому потрібна, і у такій послідовності, яка його влаштовує. Робить це він за допомогою гіперпосилань.

Компонент tmainmenu призначений для додавання до програми головного меню, без якого не обходиться практично жодна з програм windows.

Щоб додати меню, треба вибрати на панелі компонентів standart (стандартні) компонент tmainmenu і помістити його на формі в довільному місці.

Компонент tmainmenu невізуальний, на відміну від візуальних компонентів tedit і tlabel, які в точності відповідають своїм зовнішнім виглядом в працюючій програмі.

Це означає, що хоча він видимий на формі як невеликий значок, у вікні створеної програми в такому вигляді він не з'явиться. Подання його на формі в мініатюрному вигляді просто вказує на наявність в програмі об'єкту, відповідального за меню.

 

 

 Пункти меню містяться у властивості Items. Щоб почати формування пунктів меню досить двічі клацнути по компоненту на формі або натиснути на кнопку з трьома крапками у властивості Items компонента у вікні Властивості. Відкриється спеціальний редактор меню. 

Алгоритм розв’язання  багатьох завдань передбачає для досягнення результату виконання певної послідовності дій кілька разів, тобто, є циклічними. У програмі цикл може бути реалізований за допомогою конструкцій for, while і repeat.

Оператор циклу for … do

Оператор FOR використовується в тому випадку, коли деяку послідовність дій треба виконати кілька разів, причому число повторень заздалегідь відомо.

 Загальний вигляд оператора for … do:

for <лічильник>: = <поч_знач> to <кін_знач> do

begin

<Тіло циклу>

 End;

 де:

лічильник - змінна-лічильник числа повторень;

поч_знач - вираз, що визначає початкове значення лічильника циклу;

кін_знач - вираз, що визначає кінцеве значення лічильника циклу;

тіло циклу - оператори, які будуть повторюватися.

Змінна-лічильник, вирази поч_знач і кін_знач повинні бути цілого типу. Кількість повторень циклу можна обчислити за формулою: кін_знач - поч_знач +1.

 Якщо  між begin і end знаходиться тільки один оператор, то begin і end можна не писати.

   

Поділіться з друзями

 
   

Сайт для перевірки своїх знань з програмування на сайті:http://www.quizful.net/test

Онлайн тести  для програмістів: https://proghub.ru/


 Розробка сайтів, інтернет-магазинів під ключ. Створення програмного забезпечення для обліку в магазинах,

гуртовнях, ведення власного бізнесу та інших. Написання дипломних та курсових робіт з програмування, баз даних.

 

Звертайтесь за адресою email:kuzbyt@ukr.net

 

 

© (C) Sambir, I.Kuzbyt