Основне меню  

   

Реклама  

Скачуйте відеуроки для створення сайту за допомогою SMS Joomla 

реклама

 

 

   

Ми в Facebook  

Калькулятор расчета пеноблоков смотрите на этом ресурсе
Все о каркасном доме можно найти здесь http://stroidom-shop.ru
Как снять комнату в коммунальной квартире смотрите тут comintour.net
   

Реклама в мережі  

   

Статистика  

Користувачі
1
Статті
184
Перегляди статей
850453
   

Пошук по сайту  

   

Ми знаходимось тут  

   

Посібник Delphi  

ДОСТУПНИЙ ВИКЛАД,

ЦІКАВІ ПРИКЛАДИ, ВИХІДНІ КОДИ.

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 500 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Посібник по C#  

 Вивчаємо сучасну мову  програмування C# 7.0

ПРОГРАМУЄМО в VISUAL STUDIO 2017

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 1000 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Випадкове фото  

   

Наш відеоканал  

   

Відвідування сайту  

Яндекс.Метрика

 

   

Відеокурс по С++  

   

Рекомендуємо:  

   

Константа – змінна (атрибут класу), значення якої змінювати не можна.

У мові Java константи задаються у вигляді статичних атрибутів класу або проміжної змінної всередині методу з додаванням специфікатора final, який вказує, що це константа.

Наступний фрагмент програми демонструє приклади використання констант двома способами: як атрибуту класу та як проміжної змінної методу main().

 Лістинг 3.15. Приклади констант, які задають курси валют

class ConstantDemo {

// курс долара до гривні – константа як статичний атрибут класу

private static final double currUSD = 8.05;

public double getUAH(double usdSum) {return usdSum * currUSD;}

public double getUSD(double uahSum) {return uahSum / currUSD;}

}

class pr3_15 {

public static void main(String[ ]args) {

ConstantDemo d = new ConstantDemo();

System.out.println("100 UAH = " +d.getUSD(100.0)+" USD");

System.out.println("50 USD = " +d.getUAH(50.0)+" UAH");

// константа як final-змінна

final double currEUR = 10.50;

System.out.println("60 EUR = " +(currEUR*60)+ " UAH");

}

}

Результат роботи програми:

100 UAH = 12.422360248447204 USD

50 USD = 402.50000000000006 UAH

60 EUR = 630.0 UAH

 

Зазначення final перед іменем методу класу вказує, щоданий метод не можна довизначати (перевизначати) у класах-нащадках.

Класи, при описі яких перед іменем класу вказано final, не мають підкласів (нащадків).

 

 

Додати коментар

Захисний код
Оновити

   

Поділіться з друзями

 
   

Сайт для перевірки своїх знань з програмування на сайті:http://www.quizful.net/test

Онлайн тести  для програмістів: https://proghub.ru/


 Розробка сайтів, інтернет-магазинів під ключ. Створення програмного забезпечення для обліку в магазинах,

гуртовнях, ведення власного бізнесу та інших. Написання дипломних та курсових робіт з програмування, баз даних.

 

Звертайтесь за адресою email:kuzbyt@ukr.net

 

 

© (C) Sambir, I.Kuzbyt