Пошук по сайту  

   

Пошук роботи!  

Вакансії C# developer

Работа в Украине

   

Реклама  

Скачуйте відеуроки для створення сайту за допомогою SMS Joomla 

реклама

 

 

   

Ми в Facebook  

   

Статистика  

Користувачі
3
Статті
203
Перегляди статей
1924552
   

Реклама в мережі  

   

Ми знаходимось тут  

   

Посібник Delphi  

ДОСТУПНИЙ ВИКЛАД,

ЦІКАВІ ПРИКЛАДИ, ВИХІДНІ КОДИ.

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 500 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Посібник по C#  

 Вивчаємо сучасну мову  програмування C# 7.0

ПРОГРАМУЄМО в VISUAL STUDIO 2017

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 1000 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

Тут Подяка на підтримку сайту
 
   

Випадкове фото  

   

Наш відеоканал  

   

Відвідування сайту  

Яндекс.Метрика

 

   

Відеокурс по С++  

   

Рекомендуємо:  

   

Автор: Ткаченко О.М. 

     1. Консольне виведення даних

З огляду на домінування віконного типу інтерфейсу, консольне введення і виведення використовується переважно для відлагодження програми, при веденні лог-файлів та коли передбачається використання режиму командного рядка. Для простого виведення на екран у консольному режимі використовуються команди System.out.print або System.out.println.

 У дужках вказується константа, змінна чи їх поєднання.

Приклади:

System.out.print("Hello!");

System.out.print(3.56);

System.out.print(x);

Якщо виводиться кілька значень різних типів, необхідно забезпечити автоматичне перетворення виразу в рядок:

System.out.print("Значення змінної Х дорівнює " + х);

Якщо змінна Х у цей момент мала значення, наприклад, 2.8,то на екрані буде виведено:

Значення змінної Х дорівнює 2.8

Тут відбулося автоматичне перетворення числової змінної Х у рядковий тип, далі – склеювання рядків (операція "+" для рядків) "Значення змінної Х дорівнює" та "2.8", а результат (склеєний рядок) – виведено на екран.

Використання println після виведення переводить курсор на новий рядок екрану консолі, print – залишає в тому ж рядку. При виведенні рядків у консоль можуть бути використані спеціальні символи управління виведенням:

\n новий рядок

\t зміщення табуляції

\r переміщення курсору на початок рядка

\\ виведення символу "\"

\" виведення подвійних лапок "

\' виведення одинарних лапок '.

46

Приклад:

В результаті виконання команди

System.out.println("12\n34\t56\\78\"90\' ");

на екрані консолі буде виведено:

12

34 56\78"90'

Наступний приклад демонструє можливості форматованого виведення числових значень. Перші два рядки вказують на використання бібліотек, пов'язаних з форматом дати і локалізованим представленням величин (дата, відділення дробової частини тощо). У коментарях справа__ – те, що буде на екрані при виведенні (тут: ˽ - пробіл).

 import java.util.Locale;

import java.util.Calendar;

public class vuvid_yes {

       public static void main(String[] args) {

             long n = 461012;

             System.out.format("%d%n", n); // 461012

             System.out.format("%08d%n", n); // 00461012

             System.out.format("%+8d%n", n); // ˽ +461012

             System.out.format("%,8d%n", n); // ˽ 461˽ 012

             System.out.format("%+,8d%n%n", n); // +461˽ 012

             double pi = Math.PI;

             System.out.format("%f%n", pi); // 3.141593

             System.out.format("%.3f%n", pi); // 3.142

             System.out.format("%10.3f%n", pi); // ˽ ˽ ˽ ˽ ˽ 3.142

             System.out.format(Locale.FRANCE,"%-10.4f%n%n", pi); // 3,1416

             System.out.println("2015");

             Calendar c = Calendar.getInstance();

             System.out.format("%tB %te, %tY%n", c, c, c); липня 10, 2015

             System.out.format("%tl:%tM %tp%n", c, c, c); 2:44 pm

             System.out.format("%tD%n", c);   07/10/15      

              }

}

Загалом існують додаткові засоби форматованого виведення величин у консоль. Даний матеріал передбачає ґрунтовні знання об'єктно-орієнтованого програмування на Java та бібліотек управління потоками введення і виведення.

 2.     Консольне введення даних

Консольне введення у нашому випадку – це введення даних з клавіатури. Для організації такого процесу використовують об'єкти спеціалізованого типу Scanner, що потребує використання бібліотеки java.util.* (перший рядок лістингу).

 

import java.util.*;

public class Vvid { 

       public static void main(String[] args) {

             // TODO Auto-generated method stub

              // оголошення і створення об'єкту для сканування клавіатури

             Scanner scan = new Scanner(System.in);

             int n;

             System.out.println("Введіть ціле число: ");

             n = scan.nextInt();

             System.out.println("Число "+2*n+" у 2 рази більше вашого.");

             double x;

             System.out.println("Введіть дробове число: ");

             x = scan.nextDouble();

             System.out.println("Число "+x/3+" у 3 менше вашого.");

             String s;

             System.out.println("Введіть ваше ім'я: ");

             s = scan.next();

             System.out.println("Дуже приємно, "+s);

             }

         }

 В результаті виконання програми на екрані консолі буде:

Введіть ціле число:

5

Число 10 у 2 рази більше вашого.

Введіть дробове число:

3,75

Число 1.25 у 3 менше вашого.

Введіть ваше ім'я:

Іван

Дуже приємно, Іван

Завдання для практичної роботи.

Обчислити значення виразу: z=(2x-3y)/(x+y). Значення змінних x та y ввести з клавіатури.

Для тих, в кого щось не виходить код програми має бути такий:

import java.util.*;

public class vuraz {

        public static void main(String[] args) {

             // TODO Auto-generated method stub

             Scanner scan = new Scanner(System.in);

             double x,y,z;

             System.out.println("Введіть x: ");

             x = scan.nextDouble();

             System.out.println("Введіть y: ");

             y = scan.nextDouble();

             z=(2*x-3*y)/(x+y);

             System.out.println("z="+z);

             System.out.format("%.3f%n", z);

       }

 }

Діалог при запуску програми:

Введіть x:

2

Введіть y:

1

z=0.3333333333333333

0,333

 3. Обмін змінних значеннями

Обміняти змінні х та у значеннями, відобразити результати.

Розв’язання.

Скористаємося класичним способом, використавши третю (допоміжну) змінну того ж типу, що і вхідні змінні, назвемо її z. Опишемо послідовність виконання команд так, як показано на рисунку нижче. Для визначеності на початку ініціалізуємо змінні х та у значеннями 2 і 5 відповідно.

Схема обміну значеннями між х та у подано нижче в таблиці .

Таблиця.  Схема обміну значеннями двох змінних

 

Нижче показано реалізацію цього способу обміну змінних значеннями.

 public class obmin {

        public static void main(String[] args) {

             // TODO Auto-generated method stub

             int x, y, z;

             // початкова ініціалізація

             x=2; y=5;

             System.out.println("Початкові значення: x="+x+", y="+y);

             // обмін значеннями

             z=x; x=y; y=z;

             System.out.println("Після обміну значеннями: x="+x+", y="+y);

        }

}

В результаті на екрані буде відображено:

Початкові значення: x=2, y=5

Після обміну значеннями: x=5, y=2

Зауваження.

1. Даний спосіб обміну змінних значеннями працює для всіх простих типів, у т.ч. для числових, а також символьного і логічного типу. Для числових існує також спосіб обміну значеннями без використання третьої змінної. Спробуйте розв’язати задачу без використання змінної z.

2. На відміну від математичного запису, у програмуванні важливою є послідовність виконання команд. Так, якщо, наприклад, поміняти місцями команди 3 і 4 або 4 і 5 в таблиці, то одне із вхідних значень буде втрачено.

 На сьогодні все. Наступного разу ми перейдемо до вивчення класів. Тому залишайтесь з нами. Вас надалі чекають цікаві і потрібні теми, а саме вивчення ООП.

 

 
   

Поділіться з друзями!

Соціальні мережі

   

Сайт для перевірки своїх знань з програмування на сайті:http://www.quizful.net/test

Онлайн тести  для програмістів: https://proghub.ru/


 Розробка сайтів, інтернет-магазинів під ключ. Створення програмного забезпечення для обліку в магазинах,

гуртовнях, ведення власного бізнесу та інших. Написання дипломних та курсових робіт з програмування, баз даних.

 

Звертайтесь за адресою email:kuzbyt@ukr.net

 

 

© (C) Sambir, I.Kuzbyt