Основне меню  

   

Реклама  

Скачуйте відеуроки для створення сайту за допомогою SMS Joomla 

реклама

 

 

   

Ми в Facebook  

Калькулятор расчета пеноблоков смотрите на этом ресурсе
Все о каркасном доме можно найти здесь http://stroidom-shop.ru
Как снять комнату в коммунальной квартире смотрите тут comintour.net
   

Реклама в мережі  

   

Статистика  

Користувачі
1
Статті
180
Перегляди статей
593013
   

Пошук по сайту  

   

Ми знаходимось тут  

   

Випадкове фото  

   

Наш відеоканал  

   

Відвідування сайту  

Яндекс.Метрика

 

   

Посібник Delphi  

ДОСТУПНИЙ ВИКЛАД,

ЦІКАВІ ПРИКЛАДИ, ВИХІДНІ КОДИ.

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 500 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Відеокурс по С++  

   

Рекомендуємо:  

   

Ми в контактах  

   

Сайти  

Українські уроки про ІТ

Єдина Країна! Единая Страна!

 

Українські уроки про програмування

 

 
   

Оператор циклу foreach в Сі-шарп служить для перебору елементів колекції. До колекцій належать масиви, списки List і користувальницькі класи колекцій. У даному операторі не потрібно створювати змінну-лічильник для доступу до елементів колекції, на відміну від інших циклів. Оператор foreach має наступну структуру:

 foreach ([тип] [змінна] in [колекція])

 {

   // Тіло циклу

}

Цикли служать для багаторазового повторення деякого фрагмента коду.

У Сі-шарп є чотири оператора циклів: for, while, do-while, foreach.

1.Цикл for

Цей цикл використовується тоді, коли наперед відомо, скільки повторень потрібно зробити. Він має наступну структуру:

Масиви в Сі-шарп. Клас Список
Масив - це набір однотипних даних, які містяться у пам'яті послідовно один за одним. Доступ до елементів масиву здійснюється за індексом (номером) елемента. Масив може містити елементи будь-якого типу даних, можна навіть створювати масив масивів (ступінчастий масив). Кількість елементів у масиві називається розміром масиву. Масиви відносяться до посилальних типів даних.
Масиви в Сі-шарп можуть бути одновимірними і багатовимірними.

Умовні оператори служать для розгалуження програми. Залежно від деякої умови виконується той чи інший набір команд.

В Сі-шарп є три умовних оператори: «if-else», «switch» і «?:» - тернарний оператор.

 

На цьому уроці ми поговоримо про арифметичні і логічні операції, без яких складно уявити будь-яку програму.

Всі операції діляться на два типи: унарні і бінарні. До унарних належать операції, в яких бере участь один операнд. В бінарних операціях - два операнда. Операнд - це дані, які приймають участь в операції. Наприклад, оператор додавання «+» - бінарний 2 + 3, тут операндами є числа 2 і 3 Список бінарних арифметичних операцій наведено в таблиці:

Урок2. Змінні, типи даних, константи в Сі-шарп

Змінна - це іменована область пам'яті. У змінну можна записувати дані і зчитувати. Дані, записані в змінної, називаються значенням змінної.

Сі-шарп - мова жорсткої типізації. Кожна змінна повинна бути певного типу даних. Нижче, в таблиці наведені вбудовані типи даних мови Сі-шарп:

Пишемо першу програму на Сі-шарп

В програмуванні є така традиція - вивчення будь-якої мови починається з написання програми, яка виводить на екран повідомлення «Hello, World!». Ми не будемо відступати від традицій.

Запускаємо Microsoft Visual C # 2010 Express -> Меню -> Файл -> Новий проект -> У списку вибираємо Console Application (Консольний додаток) -> називаємо проект і тиснемо ОК. В результаті буде створений проект з одним файлом

Для того, щоб почати створювати програми на Сі-шарп, вам необхідна середу розробки - то де ви будете безпосередньо писати код, компілювати його і налагоджувати. В якості такого середовища ми будемо використовувати Microsoft Visual C # 2010 Express. Вона є частиною лінійки продуктів Visual Studio 2010 Express - безкоштовного набору інструментів. Вона безкоштовна і скачати ви її можете за наступним посиланням

Що таке програмування?

 Програмування - це класна річ! Програмування може бути засобом заробітку, захопленням (хобі), і, врешті-решт, це мистецтво.

 Формально ж програмування - це процес написання програм мовою програмування. Програма - це послідовність команд.

 

Вступ

Для того, щоб написати простеньку програму потрібно запустити visual studio, вибрати Файл -> Створити -> Проект

   

Поділіться з друзями

 
   

Сайт для перевірки своїх знань з програмування на сайті:http://www.quizful.net/test


 Розробка сайтів, інтернет-магазинів під ключ. Створення програмного забезпечення для обліку в магазинах,

гуртовнях, ведення власного бізнесу та інших. Написання дипломних та курсових робіт з програмування, баз даних.

 

Звертайтесь за адресою email:kuzbyt@ukr.net

 

 

© (C) Sambir, I.Kuzbyt