Пошук по сайту  

   

Пошук роботи!  

Вакансії C# developer

Работа в Украине

   

Реклама  

Скачуйте відеуроки для створення сайту за допомогою SMS Joomla 

реклама

 

 

   

Ми в Facebook  

   

Статистика  

Користувачі
3
Статті
203
Перегляди статей
1922205
   

Реклама в мережі  

   

Ми знаходимось тут  

   

Посібник Delphi  

ДОСТУПНИЙ ВИКЛАД,

ЦІКАВІ ПРИКЛАДИ, ВИХІДНІ КОДИ.

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 500 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Посібник по C#  

 Вивчаємо сучасну мову  програмування C# 7.0

ПРОГРАМУЄМО в VISUAL STUDIO 2017

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 1000 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

Тут Подяка на підтримку сайту
 
   

Випадкове фото  

   

Наш відеоканал  

   

Відвідування сайту  

Яндекс.Метрика

 

   

Відеокурс по С++  

   

Рекомендуємо:  

   

Зовнішній вигляд програми подається переважно через форми. Форми є основними будівельними блоками. Вони надають контейнер для різних елементів управління. А механізм подій дозволяє елементам форми відгукуватися на введення користувача, і, таким чином, взаємодіяти з користувачем.

При відкритті проекту в Visual Studio в графічному редакторі ми можемо побачити візуальну частину форми - ту частину, яку ми бачимо після запуску програми і куди ми переносимо елементи з панелі управління. Але насправді форма приховує потужний функціонал, що складається з методів, властивостей, подій та інше. Розглянемо основні властивості форм.

Якщо ми запустимо додаток, то нам відобразиться одна порожня форма. Однак навіть такий простий проект з порожньою формою має кілька компонентів:

 

 

Незважаючи на те, що ми бачимо тільки форму, але стартовою точкою входу в графічний додаток є клас Program, розташований в файлі Program.cs:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Threading.Tasks;

using System.Windows.Forms;

 

namespace HelloApp

{

    static class Program

    {

        [STAThread]

        static void Main()

        {

            Application.EnableVisualStyles();

            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

            Application.Run(new Form1());

        }

    }

}

Спочатку програмою запускається даний клас, потім за допомогою виразу Application.Run (new Form1 ()) він запускає форму Form1. Якщо раптом ми захочемо змінити стартову форму в додатку на якусь іншу, то нам треба змінити в цьому виразі Form1 на відповідний клас форми.

Сама форма складна за змістом. Вона ділиться на ряд компонентів. Так, в структурі проекту є файл Form1.Designer.cs, який виглядає приблизно так:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

namespace HelloApp

{

    partial class Form1

    {

        /// <summary>

        /// Required designer variable.

        /// </summary>

        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

 

        /// <summary>

        /// Clean up any resources being used.

        /// </summary>

        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>

        protected override void Dispose(bool disposing)

        {

            if (disposing && (components != null))

            {

                components.Dispose();

            }

            base.Dispose(disposing);

        }

 

        #region Windows Form Designer generated code

 

        /// <summary>

        /// Required method for Designer support - do not modify

        /// the contents of this method with the code editor.

        /// </summary>

        private void InitializeComponent()

        {

            this.SuspendLayout();

            //

            // Form1

            //

            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);

            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;

            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 261);

            this.Name = "Form1";

            this.Text = "Привіт світ!";

            this.ResumeLayout(false);

 

        }

 

        #endregion

 

    }

}

Тут оголошується частковий клас форми Form1, яка має два методи: Dispose (), який виконує роль деструктора об'єкта, і InitializeComponent (), який встановлює початкові значення властивостей форми.

При додаванні елементів управління, наприклад, кнопок, їх опис також додається в цей файл.

Але на практиці ми рідко будемо стикатися з цим класом, так як вони виконує в основному дизайнерські функції - установка властивостей об'єктів, установка змінних.

Ще один файл - Form1.resx - зберігає ресурси форми. Як правило, ресурси використовуються для створення одноманітних форм відразу для декількох мовних культур.

І більш важливий файл - Form1.cs, який в структурі проекту називається просто Form1, містить код або програмну логіку форми:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using System.Windows.Forms;

 

namespace HelloApp

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }

    }

}

За замовчуванням тут є тільки конструктор форми, в якому просто викликається метод InitializeComponent (), оголошений у файлі дизайнера Form1.Designer.cs. Саме з цим файлом ми і будемо більше працювати.

   

Поділіться з друзями!

Соціальні мережі

   

Сайт для перевірки своїх знань з програмування на сайті:http://www.quizful.net/test

Онлайн тести  для програмістів: https://proghub.ru/


 Розробка сайтів, інтернет-магазинів під ключ. Створення програмного забезпечення для обліку в магазинах,

гуртовнях, ведення власного бізнесу та інших. Написання дипломних та курсових робіт з програмування, баз даних.

 

Звертайтесь за адресою email:kuzbyt@ukr.net

 

 

© (C) Sambir, I.Kuzbyt