Основне меню  

   

Реклама  

Скачуйте відеуроки для створення сайту за допомогою SMS Joomla 

реклама

 

 

   

Ми в Facebook  

Калькулятор расчета пеноблоков смотрите на этом ресурсе
Все о каркасном доме можно найти здесь http://stroidom-shop.ru
Как снять комнату в коммунальной квартире смотрите тут comintour.net
   

Реклама в мережі  

   

Статистика  

Користувачі
1
Статті
184
Перегляди статей
850514
   

Пошук по сайту  

   

Ми знаходимось тут  

   

Посібник Delphi  

ДОСТУПНИЙ ВИКЛАД,

ЦІКАВІ ПРИКЛАДИ, ВИХІДНІ КОДИ.

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 500 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Посібник по C#  

 Вивчаємо сучасну мову  програмування C# 7.0

ПРОГРАМУЄМО в VISUAL STUDIO 2017

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 1000 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Випадкове фото  

   

Наш відеоканал  

   

Відвідування сайту  

Яндекс.Метрика

 

   

Відеокурс по С++  

   

Рекомендуємо:  

   

Дельфі, одне з найдавніших міст Греції, розташоване на схилі гори Парнас, славилось в античному світі своїм храмом Аполлона і знаменитим дельфійським оракулом, до якого з'їжджалися для ворожінь паломники з усієї Ойкумени. 

  1.  Величини.

Програма на Делфі складається з послідовності інструкцій(операторів). Одна інструкція відділяється від одної крапкою з комою(;). Кожна інструкція складається з :

·        Службових слів(if, for, while,…);

·        Змінних (х, R, X1, Radius..)

·        Констант

·        Арифметичних або логічних операцій

·        Процедур

·        Функцій

Практична робота № 1

Тема: Створення форми «Учнівський квиток»

Хід роботи

1.     Завантажте систему візуального програмування Delphi.

2.     Створюємо новий проект File->New->VCL  Forms Application.

3.  Задайте властивості форми. Для цього активізуйте (виберіть) форму
і у вікні Object Inspector уведіть такі значення властивостей:

ПЛАН

1. Історія мов програмування

2. Процедурне програмування, обєктно-орієнтоване програмування.

3. Завантаження Delphi, ознайомлення із середовищем Delphi.

 

Першим компілятором мови Pascal є ETH Pascal, створений у 1970-му. Назва ETH походить від назви інституту німецькою
Eidgenössische Technische Hochschule Zürich (українською Федеральна вища технічна школа Цюріха), де він був розроблений. Творцем мови є Ніклаус Вірт. Наприкінці того ж року Вірт оприлюднив перший офіційний опис мови, синтаксису та семантики. Нова версія мови побачила світ у 1972 році. Тоді ж Вірт та його англійський колега Чарльз Ентоні Хоар (Charles Anthony Richard Hoare) випустили аксіоматичний опис мови Pascal.

У 1969 році Вірт доручає розробку компілятора одному зі своїх студентів (Е. Марм'є). На той момент Марм'є володів лише Фортраном (Fortran) і писав компілятор виключно на цій мові. Після написання компілятор Pascal був переписаний на самому собі. Як згадував потім Вірт, вибір Фортрана був серйозною помилкою, бо він не міг адекватно представляти складні структури даних компілятора Pascal, що лише заплутувало програму.

 

Перш за все, слід пам'ятати, що вивченням мови програмування — це знайомство з формальними правилами запису алгоритмів для їх подальшого виконання комп'ютером. Формальність ця виникає з самих принципів, закладених в архітектуру обчислювальних пристроїв, і жорсткості математичної логіки. Тому слід сприймати всі досить строгі правила як неминучість, налаштувати себе на серйозну, скрупульозну, деколи складну роботу. 

Щоб писати програми на мові  Pascal, необхідно увійти в середовище програмування.

Як і будь-який алгоритм, що є послідовністю інструкцій, програма на мові Паскаль складається з команд (операторів), записаних в певному порядку і форматі.  Команди дозволяють отримувати, зберігати і обробляти дані різних типів (наприклад, цілі числа, символи, рядки символів, т.д.). Проте окрім команд в записі програми беруть участь ще так звані "службові слова". Це і є елементи формальності, організуючі структуру програми. Їх не так багато, але їх значення важко переоцінити. Службові слова можна використовувати тільки по своєму прямому призначенню. Перевизначати їх не дозволяється.

Основне призначення комп'ютера — полегшити людині роботу з великими об'ємами інформації, тому переважна більшість програм побудована поодинці, досить простому принципу: отримання даних із зовнішнього світу (введення), обробка їх по відповідному алгоритму, зберігання необхідної інформації і вивід в зовнішній (по відношенню до комп'ютера) світ отриманих результатів. Всі ці дії реалізуються через наявні в мовах програмування команди, алгоритмічні структури і структури даних.

Урок2. Змінні, типи даних, константи в Сі-шарп

Змінна - це іменована область пам'яті. У змінну можна записувати дані і зчитувати. Дані, записані в змінної, називаються значенням змінної.

Сі-шарп - мова жорсткої типізації. Кожна змінна повинна бути певного типу даних. Нижче, в таблиці наведені вбудовані типи даних мови Сі-шарп:

Пишемо першу програму на Сі-шарп

В програмуванні є така традиція - вивчення будь-якої мови починається з написання програми, яка виводить на екран повідомлення «Hello, World!». Ми не будемо відступати від традицій.

Запускаємо Microsoft Visual C # 2010 Express -> Меню -> Файл -> Новий проект -> У списку вибираємо Console Application (Консольний додаток) -> називаємо проект і тиснемо ОК. В результаті буде створений проект з одним файлом

Для того, щоб почати створювати програми на Сі-шарп, вам необхідна середу розробки - то де ви будете безпосередньо писати код, компілювати його і налагоджувати. В якості такого середовища ми будемо використовувати Microsoft Visual C # 2010 Express. Вона є частиною лінійки продуктів Visual Studio 2010 Express - безкоштовного набору інструментів. Вона безкоштовна і скачати ви її можете за наступним посиланням

Що таке програмування?

 Програмування - це класна річ! Програмування може бути засобом заробітку, захопленням (хобі), і, врешті-решт, це мистецтво.

 Формально ж програмування - це процес написання програм мовою програмування. Програма - це послідовність команд.

 

Невеликий вступ.

Що ж таке PHP? Це скриптова мова програмування, розроблена для того щоб мати можливість для генерації HTML-сторінок на боці веб-сервера. Вона стала однією із найпопулярніших серед тих, які застосовуються у світі розробників інтернет-сервісів. Яка і будь-яка інша мова програмування, PHP має свою структуру та певні особливості. Надалі будемо вчитись на конкретних прикладах, адже так матеріал засвоюватиметься значно краще.

   

Поділіться з друзями

 
   

Сайт для перевірки своїх знань з програмування на сайті:http://www.quizful.net/test

Онлайн тести  для програмістів: https://proghub.ru/


 Розробка сайтів, інтернет-магазинів під ключ. Створення програмного забезпечення для обліку в магазинах,

гуртовнях, ведення власного бізнесу та інших. Написання дипломних та курсових робіт з програмування, баз даних.

 

Звертайтесь за адресою email:kuzbyt@ukr.net

 

 

© (C) Sambir, I.Kuzbyt