Пошук по сайту  

   

Пошук роботи!  

Вакансії C# developer

Работа в Украине

   

Реклама  

Скачуйте відеуроки для створення сайту за допомогою SMS Joomla 

реклама

 

 

   

Ми в Facebook  

   

Статистика  

Користувачі
3
Статті
203
Перегляди статей
1925029
   

Реклама в мережі  

   

Ми знаходимось тут  

   

Посібник Delphi  

ДОСТУПНИЙ ВИКЛАД,

ЦІКАВІ ПРИКЛАДИ, ВИХІДНІ КОДИ.

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 500 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

 
   

Посібник по C#  

 Вивчаємо сучасну мову  програмування C# 7.0

ПРОГРАМУЄМО в VISUAL STUDIO 2017

ЦІНА ДИСКА З МАТЕРІАЛАМИ - 1000 грн. 

Якщо ваша карта обслуговується ПриватБанком тоді переведіть потрібну суму через Приват24 на карту    5168 7573 0556 9925 або натисніть на посилання "Перейти до оплати", щоб здійснити миттєвий платіж без комісії. Перейти до оплати!

 Звертайтесь за адресою еmail:kuzbyt@ukr.net

Тут Подяка на підтримку сайту
 
   

Випадкове фото  

   

Наш відеоканал  

   

Відвідування сайту  

Яндекс.Метрика

 

   

Відеокурс по С++  

   

Рекомендуємо:  

   

Завдання.

Визначити скільки треба взяти купюр номіналом 1грн., 2 грн., 5 грн., щоб в сумі було 25 грн. Визначити всі можливі варіанти. 

Спочатку створимо форму для даного проекту. На формі розмістимо компонент Мемо для виводу  можливих варіантів, кнопку Butoon для виводу результатів, текстове поле Label та та поле редагування Edit. Для того, щоб проект виглядав гарніше можна розмістити зображення купюр, використавши компонент Image.

Для компонента Memo виберемо  властивість Srollbars  і задамо значення ssVertical. Це означає, що для цього компонента має бути вертикальна смуга прокручування. Якщо результатів задачі буде багато і їх всіх не буде видно в Мемо, то за допомогою смуги прокручування їх можна всіх переглянути.

Тепер створимо подію для кнопки Результат і будемо писати код програми.

Спочатку опишемо всі змінні, які будуть використовуватись в програмі.

Suma - сума, яка буде вводитись в поле Edit. Для даного проекту вона буде дорівнювати 25. (можна ввести і іншу суму);

Xmax - максимальна кількість купюр номіналом 1 гривня, яка може бути для того, щоб сума = 25;

Ymax - максимальна кількість купюр номіналом 2 гривні, яка може бути для того, щоб сума = 25;

Zmax - максимальна кількість купюр номіналом 5 гривень, яка може бути для того, щоб сума = 25;

Для визначення Xmax, Ymax, Zmax слід використати операцію div - визначення цілої частини від ділення суми (Suma).

Наприклад : Ymax:=Suma div 2, якщо Suma=25, то вийде 12. Тобто найбільшу кількість купюр номіналом 2 гривні можна взяти 12.( 12*2=24, більше бути не може).

x,y,z - змінні для лічильників циклу, які будуть здійснювати перебір від 0 до максимальної кількості купюр.

Після цього організовуємо три цикли для(for) і визначаємо методом перебору кількість купюр і за допомогою команди if перевіряємо чи дана комбінація  1*x+2*y+z*5 буде дорівнювати 25.

Якщо так, то переводимо x,y,z в текстові величини xs,ys,zs і виводимо цей результат в поле Мемо.

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var Suma,Xmax,Ymax,Zmax,x,y,z:integer;

xs,ys,zs:string;

begin

Suma:=StrToInt(Edit1.Text);

Xmax:=Suma div 1;

Ymax:=Suma div 2;

Zmax:=Suma div 5;

for x:=0 to Xmax do

for y:=0 to Ymax do

for z:=0 to Zmax do

if 1*x+2*y+z*5=Suma then

begin

xs:=IntTostr(x);

ys:=IntTostr(y);

zs:=IntTostr(z);

Memo1.Lines.Add(xs+'          '+ys+'              '+zs);

end;

end;

Після виконання програми отримаємо такий результат:

   

Поділіться з друзями!

Соціальні мережі

   

Сайт для перевірки своїх знань з програмування на сайті:http://www.quizful.net/test

Онлайн тести  для програмістів: https://proghub.ru/


 Розробка сайтів, інтернет-магазинів під ключ. Створення програмного забезпечення для обліку в магазинах,

гуртовнях, ведення власного бізнесу та інших. Написання дипломних та курсових робіт з програмування, баз даних.

 

Звертайтесь за адресою email:kuzbyt@ukr.net

 

 

© (C) Sambir, I.Kuzbyt